魂斗罗20周年纪念版计分标准说明
1.常规得分点
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敌兵 分数:250 |
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狙击手 分数:500(站立) 600(躲藏) |
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子弹仓 分数:500(固定) 600(飞行) |
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换子弹 分数:400 |
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炮塔 分数:700 |
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隐藏炮塔 分数:900 |
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Boss No.1的侧炮 分数:3,000 |
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Boss No.1 分数:20,000 |
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人力炮 分数:1,000 |
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蛙人 分数:800 |
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装甲车 分数:5,000 |
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Boss No.2飞碟 分数:200 |
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Boss No.2落弹 分数:100 |
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Boss No.2 分数:50,000 |
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虾虫 分数:300 |
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虾虫龟头 分数:30,000 |
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毒虫 分数:200 |
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毒虫窝 分数:3,000 |
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蝎子 分数:250 |
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蝎子窝 分数:20,000 |
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Boss No.3 分数:100,000 |
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2.其它加分点
a.枪击加分(Gun hit Score):在击中不能一枪毙命的敌人时,每命中一枪加分为10分(第一关)、15分(第二关)和25分(第三关)。
b.时间加分(Time Bonus):每一关任务完成后,剩余的时间将折合成分数,每一“秒”在不同难度下分别为1,000分(容易Simple)、2,000分(一般Normal)、3,000(较难Hard)和4,000分(疯狂Insane)。
c. 生命加分(Life Bonus):全部任务完成后,剩余的生命将折合成分数,每一条“命”在不同难度下分别为10,000分(容易)、20,000分(一般)、30,000(较难)和40,000分(疯狂)。
3.影响得分和加分的其它因素
a. 续命以后的成绩(Continued Score):游戏结束后按继续键获得的成绩有效,但时间加分和生命加分将只有正常情况下的1/10。
b. 使用自定义枪弹(Defined Weapon):使用自定义枪弹不影响得分,但总分在记入全球排行榜时将自动减半为原始得分的1/2。
c. 使用无敌作弊模式(Cheated Score):使用无敌模式取得的分数(归0)不能参加全球排行。
想取得更高的分数?请参见:
A. 如何知道排行榜上的高分是通过什么难度取得的?
http://www.classicgames.cn/Category_16/Index.aspx
B. 云南高手制造196万高分的实况录像:
http://www.classicgames.cn/Video/Game_Vedio/316.html
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