魂斗罗百科条目Contra
移植
游戏在
1988
年被
Ocean Software
以
Gryzor
的名字移植到
ZX Spectrum
、
Amstrad CPC
和
Commodore 64
。
Konami
公司自己在
1988
年将其移植到
FC
游戏平台。这个版本和街机版有一定差别。而且电视屏幕被认为比街机更适合水平卷轴射击游戏。在中国,
FC
版的魂斗罗影响了整整一代游戏玩家,在当时与超级马里奥兄弟齐名,几乎成为
FC
时代电子游戏的代名词,也是当时最普及最流行的
FC
游戏之一。此外
1989
年还在日式计算机
MSX
上有移植版。
游戏流程
游戏一共分
8
个场景,其中日版游戏在每个场景开始前会出现一张简略地图提示目前所处位置,在玩家损失全部生命而选择接关时,也将自动从该场景起始处重新开始。
8
场景中,第
2
、第
4
关为特殊的背后仿
3D
视角,操作规则略有不同,第
3
关为纵向卷轴,其余各场景为横向卷轴。
在全部通过
8
个场景后,可看到主角所搭乘的直升飞机脱离爆炸中的岛屿,在日版中,之前另外追加了主角进入飞机的画面。通关后将再次从第一个场景开始。
在最初的街机版中实际只包含
6
个场景,最后
1
个场景在移植后被打散并做成了
3
个场景。
场景简述
·
第
1
场景:森林地带(
Jungle Zone
)
·
第
2
场景:敌军基地
1
(
Enemy Base 1
)
·
第
3
场景:瀑布(
Waterfall
)
·
第
4
场景:敌军基地
2
(
Enemy Base 2
)
·
第
5
场景:雪地(
Snow Field
)
·
第
6
场景:能量地带(
Energy Zone
)
·
第
7
场景:棚架(
Hangar
)
·
第
8
场景:外星人地带(
Alien's Zone
)
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