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浅谈《宇宙巡航机》与《沙罗曼蛇》区别

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  《宇宙巡航机(GRADIUS)》是KONAMI在1985年5月首次於街机(ARC)上所推出的横向卷轴射击游戏,游戏以多样化的升级系统与辅助攻击的“Option(子机)”而闻名。次年7月,KONAMI又在AC上推出了《宇宙巡航机》的“分支系列”中的首部作品——《沙罗曼蛇(Salamander)》(1987年在FC上推出的作品可以说是许多曾经历过“FC(红白机)”时代的中国玩家都非常熟悉的一款经典的射击游戏了)

  在正式介绍《GRADIUS》系列的最新作品《宇宙巡航机V》之前,由于有不少游戏媒体和玩家都“误”认为《宇宙巡航机》就是《沙罗曼蛇(Salamander)》,以为两者只是翻译不同而已,因此,非常有必要将两者的区别加以说明一下,以免误区再继续延续。

  《宇宙巡航机》系列有武器选择系统;只有横向卷轴;只能单打(到《宇宙巡航机V》才可以同时双打);GAME OVER时只能从特定地点重新开始(到《宇宙巡航机V》可当场复活,继续游戏);场景是GRADIUS惑星,场景的不同也是两者最明显的区别了。

  而《沙罗曼蛇(Salamander)》系列无武器选择系统(AC版及FC美版皆无,唯FC日版有);有纵向横向卷轴;可同时双打;GAME OVER时可以在原地复活,继续游戏;场景是Salamander惑星。

以下为两作品实际游戏截图:




作者:巴哈姆特 来源:精彩转载 发布时间:2006年04月15日
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