史前的回忆:国产魂斗罗强手棋及其它
不知道各位还记不记得儿时陪我们一块走过来的玩具呢?
国产魂斗罗 不知道你玩过没有 我对它的印象很深,尤其是那个棋子和筛子。



还记得这个东东吗?这可是大名鼎鼎的“强手棋"呀,小时候几乎每天必玩的 当然数钱数的很爽!~呵呵

“史前”两个字在这里严格说来不算确切,论述游戏发展史的文章虽然浩如烟海,但从哪里算做游戏历史的“公元零年”却还没有人提出很确定的概念。这里提到的所谓“史前”就姑且算是我们正式接触“电视游戏”之前的日子吧!


年轻的玩家恐怕又会来问这是什么了--||,不过20几岁的人都会一眼就认出来,这就是曾经独领风骚红极一时的“Game & Watch”。这种造型就现在的眼光来看,比最普通的“快译通”都不如,更别提相比功能日新月异的手机了。不过这种东西在那个时代,却是代表了“时尚文化的发展方向”的领军产品!在当时,电子表都是稀罕的产品,何况这种集游戏与计时功能于一身的“高科技产物”呢! 说到“Game & Watch”中的游戏其实都非常简单。我们只是控制着液晶屏幕上“固定点位”上出现的“固定图像”进行“躲避”、“开火”之类的简易操作,不光是敌人出现的位置,就连子弹射出的弹道都是固定的--||,但即便这样,我们还是乐此不疲,毕竟这是有“屏幕”、有“按钮”、有“声效”的“游戏机”呀!当时我们班的X有一部“Game & Watch”(看过‘人间二十年’你就会知道X是何许人也……),就是第一张图片里的那个“High Way”——高速公路,游戏的目的是驾车行驶在遍布“树桩”、“恶犬”和“路标”的高速公路上(有这么乱的高速公路么?--||),然后接送路边搭车的 “美女”,不过这部“Game & Watch”也是X从别处“低价收购”的,之所以“底价”,是因为背面电池仓(这种‘Game & Watch’一般是用一粒纽扣电池供电的)仓盖已经丢失--||,于是每次游戏的时候都需要拼死用右手的食指按住电池,而游戏中如果稍有松懈,所有的成绩瞬间烟消云散……以至于好多人并不是因为游戏本身而是因为实在受不了对手指的摧残才败下阵来……
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这款产品今天恐怕就更是难觅其踪了……据史学家考证,这种东西叫做“水力游戏机”(‘人间二十年’中有简要介绍),是不是国人原创就不得而知了,而且流行的程度似乎也不及上面提到的“Game & Watch”,但是,这款“水力游戏机”凭借其低廉的价位,“超高的游戏性”以及“变幻莫测的随机感”等诸多正确的“市场定位”也在“史前游戏时代”赢得了一席之地,至少在我的童年,几乎每个孩子都会有这样的“游戏机”。图中这款“水力游戏机”属于相对高级的“改进型”--||,各位也可以很清楚地看到——它有AB两个按钮!(纵然哪个是A,那个是B无从分辨)在当时有一种普遍的“工程化”认知,那就是按纽约多的游戏机越先进(比如说FC有A、B两个按钮、MD有3个而SFC有6个之多……),一般的“水力游戏机”只有一个按钮,拆开来看,你会发现它的内构也很简单,按钮下面对应着一个小小的“水囊”,每一次按钮都会使其中的液体喷薄而出,然后驱动水里的塑料小圈漂浮舞动(‘水力游戏机’也就是因此得名),目的是把它们都套在其中的竖棍上面…… 当年我一个同学玩这款“游戏”真可谓出神入化,我们常常比赛同时开始,看谁的塑料圈最先套在棍子上,一般选手往往一上来就是一顿猛按,但这样往往事倍功半,因为这款“游戏”也是非常需要技巧的,这个同学可以里把里面不同颜色的圈分别套在两个不同的柱子上!简直让人匪夷所思!后来才发现其中的秘籍,其实就是轻轻的把“游戏机”翻过来,让套错了颜色的塑料圈慢慢滑下来……--|| 后来“水力游戏机”还发售过三个按钮的“前卫型”产品,不过因为不便于操作而惨遭淘汰……
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